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29 abril 2012 7 29 /04 /abril /2012 10:47

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No olvidemos que en determinados casos y ocasiones que "Dijo el sabio Salomón que una gota constante ablanda un duro peñón".

 

 

 

 

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29 abril 2012 7 29 /04 /abril /2012 10:44

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Hay que tener cuidado con lo que se ama, con lo que se desea y también con lo que se pide, porque a veces, se nos concede... Esto es una reverendísima verdad verdadera...

 

 

 

 

 

 

 

 

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29 abril 2012 7 29 /04 /abril /2012 10:37

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29 abril 2012 7 29 /04 /abril /2012 10:30

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25 marzo 2012 7 25 /03 /marzo /2012 11:42

 

 

http://artematopeya.files.wordpress.com/2012/01/storytelling.gif


Al respecto hay un párrafo muy significativo publicado por Punset (2010): El viaje al poder de la mente. Según el cual:

 

 

Apuntado ya el origen del poder,

en contra de la tradición estéril y alambicada,

parecería lógico inventariar

los grandes descubrimientos científicos cuestionados o ignorados que,

no obstante, 

modulan el mundo en que vivimos.

en lugar preminente figura,

por supuesto,

que no somos el centro del Universo

ni tenemos un lugar fijo en el mismo.

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25 marzo 2012 7 25 /03 /marzo /2012 11:03

 

http://www.ahiva.info/Gifs-Animados/Animales/Vacas/Vacas-07.gif

 

Fueron varias las cosas a la vez, como cuidar los embriones, no arrastrarse por el suelo, el amor y, sobre todo, aprender a cocinar.

 

Una a una se han derrumbado todas las diferencias que, supuestamente, nos distinguían del resto de los animales.

 

Se acabaron los tiempos en los que se elegía un solo elemento para definir la vida humana y diferenciarla del resto del mundo animal: la capacidad de fabricar herramientas; el lenguaje, el don del simbolismo y de abstracción, la conciencia que aflora cuando uno se reconoce en el espejo o la habilidad de cocinar. Tales constituyen algunas de las capacidades que se esgrimieron, sin éxito, sucesiva y aisladamente.

 

 

Eduardo Punset (2010): El viaje al poder de la mente, pg. 247.

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25 marzo 2012 7 25 /03 /marzo /2012 10:38

 

http://1.bp.blogspot.com/-hVCjrWHCMnM/Ty7g2YX6uLI/AAAAAAAAFzU/yuG48NoAuNQ/s1600/sonrisitaparati.gif

 

 

 

Sería importante poder descubrir las razones que explican la capacidad infinita de la gente para hacerse infeliz; y habría que preguntarse si esta infelicidad algo que ver con el inconsciente.

Al respecto dice Punset:

A ver si resulta que al no estar determinado necesariamente por los genes ni los conocimientos adquiridos, soy más libre que el resto de los animales; tengo que empezar desde cero –al contrario del pollito, que sale disparado picoteando al nacer-, y, claro me equivoco muchas veces.

Soy más infeliz porque soy más libre.

Ésa es la tesis del neurólogo Pierre Magistretti, profesor de la Universidad de Lausana (Suiza), frente a la mía, que sostiene que la infelicidad es el resultado del poder devastador de las convicciones propias, que alteran los esquemas de percepción de la realidad.

Muchos observadores podrían optar por profundizar en el conocimiento de una cosa o una persona determinada, pero sus convicciones le prohíben cruzar esta barrera.

La liturgia de los homínidos, fruto de la precaución e instinto de autodefensa, impone a los procesos un ritmo que aplaza el desenlace, marginando la emoción.

Simplemente se renuncia a explorar lo nuevo, de momento, en aras de lo que Richard Dawkins llama el código de los muertos.

El código de los muertos es como sobrenombre de las convicciones heredadas.

Eduardo Punset (2010): El viaje al poder de la mente, pg. 228.

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24 marzo 2012 6 24 /03 /marzo /2012 18:49

 

 http://www.gabitogrupos.com/LibresdeMente/images/atencion.gif

 

 

 

Neurólogos punteros de todo el mundo…están demostrando que los psicoanalistas necesitan a los neurólogos y éstos a los psicoanalistas en la mmisma medida para interpretar la realidad.

 

La espoleta que ha activado la convergencia de estos dos ríos del conocimiento ha sido el nuevo concepto de plasticidad cerebral: se acaba de descubrir que algunas  experiencias personales pueden dejar una huella indeleble en el inconsciente de la estructura cerebral, que, a su vez, puede dejar otros rastros en grupos de neuronas que interactúan entre sí a raíz de dicha huella. Allí dentro no hay nada que cambie de una determinada manera para siempre.

 

Estamos descubriendo asombrados que se producen discontinuidades, transformaciones superficiales en las sinapsis y permanentes y profundas en otros circuitos. Estamos programados, es cierto, pero para ser únicos, totalmente distintos del vecino y de los demás; de los que estaban antes y de los que vendrán después.

 

Claro, si estoy programado para no estar determinado porque soy único –todo ello por culpa del famoso inconsciente-, necesitará al psicoanalista para que mediante un juego verbal pueda reconocer el inconsciente, y o sólo al neurobiólogo para que me detalle las leyes universales de los procesos cerebrales.

 

Eduardo Punset. El viaje al poder de la Mente, 2010

 

 

 

 

 

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24 marzo 2012 6 24 /03 /marzo /2012 18:36

 

 

 

http://3.bp.blogspot.com/--s-sQzP0apo/TxTphxtk0zI/AAAAAAAABZc/edNTHMPd2So/s400/El+incesante+dialogo+mental.gif

 

Dice Punset en El viaje al poder de la mente:

 

… Pero el debate entre los partidarios del entorno como modelador de la conducta y los convencidos de que el factor decisivo eran los genes siguió dominando el mundo de la biología y de la genética hasta fines del siglo XX.

 

Si estabas aquejado de una enfermedad mental seria, te ibas al médico, al psiquiatra o al neurólogo, y te atiborraban de medicamentos. Además, en este caso, te recetaban fármacos sospechosos de todos los males –como explica de manera fascinante Samuel H. Barondes, profesor de Neurobiología y Psiquiatría de la Universidad de Califormia, en San Francisco-.

 

Si la ansiedad, la fobia o la depresión no desbordan los límites de la conciencia física, te mandaban al psicólogo o bien al psicoanalista.

 

Si tenías –como ocurre con algunos amigos míos- el presentimiento de que los reduccionistas tenían razón; es decir, que la conducta era el resultado de las leyes universales que rigen los procesos cerebrales, te ibas de cabeza al especialista del cerebro.

 

Si por el contrario considerabas que no hay leyes universales que valgan, sino la individualidad de cada persona marcada por su inconsciente, entonces te ibas de cabeza al psicoanalista. Ahora empezamos a entender por qué nos iba igual de mal en todos los casos.

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2 marzo 2012 5 02 /03 /marzo /2012 12:02
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En claved e humor...
En Sorprendedores gana aquel jugador que consigue materializar su Deseo Personal antes que el resto. 
El deseo personal puede ir desde Viajar durante el resto de mi vida, ganar el Nobel de la Paz, crear una Fundación Medioambiental; convertirse en un Líder Espiritual, luchar contra el hambre, llegar a ser un político diferente, etc.
En la página web del juego existe un Creador de Deseos Personales que permite a los jugadores personalizar sus objetivos de juego. Al principio de cada partida, los jugadores eligen el Deseo Personal con el que se sientan más afines. Cada Deseo Personal tiene requisitos para su cumplimiento; y los objetivos de cada jugador para ganar el juego son desconocidos para los demás contrincantes, aunque todos los objetivos se encuentran equilibrados entre sí.
Para conseguir materializar los Deseos Personales y alcanzar la victoria en Sorprendedores, los jugadores tienen que crear y gestionar empresas de distintos niveles, estos niveles son: nivel 1: freelance; nivel 2: pyme; nivel 3: gran empresa.
Cada tipo de empresa otorga al jugador una serie de puntos, así el nivel 1: 5 puntos; nivel 2: 10; nivel 3: 20 puntos.
En la carta de Deseo Personal que es escogida por cada jugador se especifica el perfil de empresas que viene más con sus objetivos, ya sean materialistas, espirituales o emocionales; y también el total de puntos que ha de alcanzar o rebasar.
El Sorprendedor puede:
§  Acumular Karma, ya que cuantos más empleos genere un Sorprendedor y más ganancias destine a Responsabilidad Social Corporativa, más posibilidades tendrá de ganar la partida.
§  Adquirir Acciones en las empresas de sus competidores; y , cada acción otorga una serie de puntos extras.
§  Copar sectores empresariales, los jugadores reciben puntos extras por crear y gestionar empresas del mismo sector.
Palabras clave: Sorprendedor, Sorprendedores, Juego de Mesa, Administración de EMrpesas, Desarrollo personal, Sueños, Realidades.

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